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刀剑神域讲了什么 是一个什么故事

一、***刀剑神域***是一个什么故事

刀剑神域第一部讲述的是一个发生在近未来的故事,在刀剑的故事背景中,人类已经开发出了直接连接脑部信号的沉浸式网络游戏,主人公‘桐人’及众多玩家在进入新上线的名为刀剑神域的网游后,被游戏开发者茅场晶彦劫持,既无法退出游戏,也无法断开链接,任何物理登出都会造成玩家脑死,而在游戏中,茅场晶彦为了贯彻自己创造‘新世界’的理想,所有玩家在游戏中死亡,则在现实中也会死,唯一能够逃出游戏世界的方法是通关游戏。

在这种情况下,主角桐人开始凭借着自己高超的游戏技巧攻略游戏。在游戏世界的生活中,他结识了一个菜鸡团队,并成功得撩到了团队里的萌妹子‘幸’,但不幸的是,由于团队中的菜鸡没有注意他的警告作了死,结果导致除了他以外队伍全灭,幸也不幸遇难,随后他成为了独行侠,把网游当成单机打。

但网游的魅力在于与人交流,虽然桐人一心想单机快速刷,但无奈关卡的BOSS很难过,必须组队才能刷,在这种情况下,桐人又结识了女主角亚丝娜,一个游戏里的白富美,然后开始逐渐走出‘幸’死亡的阴影。在与亚丝娜一起组队进行活动中,两人慢慢相互有了好感,成为了情侣,得到爱的加持的桐人越来越猛,在经历各种事件后,终于在最后打败了潜伏在开荒团里当团长的GM茅场晶彦,在半途就通关了游戏,众人都得到了救赎。

就在桐人离开游戏世界,打算在现实世界里和白富美亚丝娜面基,过上幸福生活的时候,却发现亚丝娜和一部分人没有醒过来,伤心欲绝的桐人在得到一丝线索后开始调查事情的经过,期待靠自己重新拯救妹子。随后,他发现亚丝娜似乎是被擅自转移到了一个采用刀剑神域构架的新游戏中,不甘的桐人注册新账号,进入新游戏,在妹妹的引领下,重新开战。

在经过了种种事件后,终于凭借当年从GM茅场晶彦那里得到的源代码外挂,把幕后黑手——一个觊觎亚丝娜美貌和她家财富的白眼狼干掉,救出了女朋友,并在现实世界也将这犯人投入了大牢,获取了最后的胜利。

在结束这一切后,桐人和亚丝娜终于过上了现实,游戏都无比性福的没羞没躁的快乐生活。

二、刀剑神域是一个什么故事

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享动漫里的是:刀剑神域是一个什么故事?

感谢邀请,《刀剑神域》是一款非常好看的动漫神剧,主要讲述了主角桐人在《刀剑神域》游戏中冒险的故事。2022年人们已经可以实现自由潜行,《刀剑神域》就是世界首款完全潜行游戏,设计者是茅场晶彦,是一款真人角色扮演游戏。游戏封闭测试时,桐人曾经很幸运的参与过,并对这游戏有了基础的了解。在公测的时候尽管只有1万名额,桐人还是并买下正式版,正准备体验游戏的第一次正式营运。但在登入后不久,桐人和游戏好友克莱姆发现“登出”的指令竟然没有了。这时自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”化身一个巨人的红袍恶魔在第一层对所有人说:“想要离开游戏,就需要安全攻略游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目就攻略成功,可以离开这个世界。桐人因为曾经有过封测期间的经验,在游戏的舞台中快速升级,并且是从以不与人组队的单刷玩家,一身黑衣一把黑剑被其他玩家称作“封弊者”“黑色剑士”等称号。

桐人以攻略到达城堡第100层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险,桐人在冒险中也结识了“闪光”亚丝娜,并一起组队,其实是被亚丝娜攻略了啊。在攻略73层BOSS的时候,桐人认出了“血盟骑士团团长”希兹克利夫,就是这游戏的创造者“茅场晶彦”。

茅场晶彦提出与桐人进行1v1的单挑,若是桐人获胜则直接宣布游戏完全攻略,放所有玩家出去。桐人自然不能放过这样的机会,可是单挑中,尽管桐人使出了“星爆气流斩”也依旧不敌团长,团中的剑马上要杀死桐人只是。在那千钧一发之际亚丝娜解开麻痹为桐人挡下那一剑,亚丝娜死亡消失。桐人亲眼看到亚丝娜的死,触发心意模式,将团长一剑刺死,游戏结束。最后的结局,桐人在医院里醒来扶着脚手架去寻找亚丝娜。是的,刀剑神域在这里已经在我心里完结了,我桐人去寻找亚丝娜时候的那个背影。刀剑,大爱!

三、刀剑神域讲的是什么

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享动漫里的是:刀剑神域说什么的?

小说《刀剑神域》是在轻小说类型文学里独特而创新的畅销作品。首先我们要明白,刀剑神域是一部轻小说,而轻小说又是类型化非常严重的文学类别。特别是近些年,人设和故事情节都已经高度元素化(创新的作品有,但是大量的作品流水线化)。如果说早年还有《狼与香辛料》这样的中世纪背景,细腻感情故事。那么现在的轻小说大多可以用一句话概括,就是——中二也要谈恋爱。如果再加一句话,就是——女友和XX之间的修罗场。男主基本上就是让各种中二少年代入用的。后宫各种卖萌的少女。基本上小说的卖点就是女性萌点的深挖(例如战场原同学这种极端化傲娇)和组合。刀剑神域在配置各种轻小说元素上合格。但是刀剑神域有他非常独特的地方。我们说中二少年追求什么呢?简单说就是,摆脱大人制定的规则,做大人做的事情,甚至做的更加的极端(未婚先孕啊,殉情啊,拯救世界啊),要是有点超能力就更好了。过去的轻小说,都是说,哦今天早上一起来,天降一少女,然后告诉你你就是要拯救世界的人。或者走在大街上,突然被卷入6次元的战争。好吧,你可以带入自己。但是看多了,再中二的人也会觉得假吧。刀剑神域就不一样了,他用科幻小说的方式来解决这些需求,将舞台设置到了并不遥远的未来的虚拟游戏世界。

在未来科技的设定下,所有他讲的这个故事就显得很有真实性(这是科幻小说的特点)。然后他告诉你,主角在虚拟世界出不去了。这个幻想世界顿时就变成了主角真正的生活。好,这时候一个中二要的都有了,超能力,担负责任,辅助弱小,拯救世界,没有爹妈(还会死人哦)。然后为了主角的恋爱生活配上妹子(桐人同学,多拿多占是不好的)。完美。所以你看为什么桐人和亚丝娜结婚很多人那么兴奋,因为他在代入自己的过程中感觉到了很强烈的真实感。但是我们说刀剑神域除了畅销之外,在轻小说这个类型小说里面是有创新的。它里面的科幻元素带有作者很多的思考,并不是摆摆样子。这条主线就是桐人说的“茅场这个人,他的理想究竟是什么?” SAO篇是说茅场告诉大家“虚拟现实可以就和你的现实生活一样真实”。等到了妖精篇和GGO篇里,虚拟世界变成了一个比现实世界更多元,更丰富的存在。不同的奇幻世界,相互可以连通。在Alice篇里,终于作者提出了虚拟世界的最终形态:虚拟灵魂。不但人类可以在虚拟的世界里生存。

人的意识可以剥离肉体直接在虚拟世界里成长,成为另一种生命形态。如果我们抛掉刀剑神域里各种不靠谱的中二+后宫情节(我很喜欢的),刀剑神域也完全可以称的上是一部优秀的科幻小说。(轻小说这个题材其实蛮适合写科幻的,因为如果不卖萌,一般科幻小说写到这个长度早买不出去了,很多有意思的想法都来不及进一步发展)。所以说《刀剑神域》是一个好轻小说,开创了“赛博中二”这一新类型。《刀剑神域》动画很好的重现了小说场景,忠实原著精神,该有的萌点和杀必死都保留了。但是不看原著可能会觉得情节飘忽。

四、刀剑神域到底讲的是什么故事能简单说明一下吗

剧情简介:

2022年,电子机械制造商“ARGUS”开发“NERvGear”装戴在头上的机器,能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,于是人类终于实现了完全的虚拟实境。

身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中的管理员对大家宣布了一个令人惊恐的消息

那就是,现在唯一要登出此游戏的方法只有将这个游戏破关,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界中的“死亡”。

桐人只能在这混乱的情况下,比其他玩家更早一步接受这个事实,投入了看不见终点的战斗之中…

扩展资料

《刀剑神域》是由川原砾著作,abec负责插画,电击文库所属的轻小说,也是作者继《加速世界》后又一文库化的作品。繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权轻文轻小说、爱奇艺动漫在其平台上发布电子版。

该小说曾获“这本轻小说真厉害!”2012~2013年第1名两年霸。读卖新闻社“SUGOI JAPAN Award 2015”轻小说部门第2名。

该作品亦改编漫画系列、动画系列(第1期《刀剑神域》、第2期《刀剑神域Ⅱ》、剧场版《刀剑神域-序列之争-》、第3期《刀剑神域 Alicization》)、游戏系列、真人电视剧等。

本作原本是川原砾为了参加2002年“电击游戏小说大赏”(现改名为“电击小说大奖”)而写的第一部长篇小说,但由于文章过长而无法参加,后改为在网络上以“九里史生”名义连载。

在作者为了转换心情而写的《加速世界》获得第15回电击小说大奖“大赏”后,读过《刀剑神域》的责任编辑三木一马就提议将《刀剑神域》在电击文库正式出版。文库版本是将网络版本的内容加以润色或重写而成。

参考资料:百度百科-刀剑神域

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